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3ds Max教程:等高线制作山路的简单研究

[导读]本文简单评论争论用3ds Max等高线制作上下起伏山路的措施。  终极效果:    制作历程:    用noise天生山体。    为了让路面滑腻,我把步幅数值设得对照高。    天生线框。    用shapemerge投影。    在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。    加入编辑多边形选面级别。    多边

本文简单评论争论用3ds Max等高线制作上下起伏山路的措施。

终极效果:

制作历程:

用noise天生山体。

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